Adventure of 빠타박스
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다들 한번 쯤은 알 것이다. 물론 가끔 이런 버그들이 있는 경우들 때문에 곤란해 하는 경우도 많다.

순서가 일단 중요하다. 하지만.

 

이것을 진행하여도 만약 깨진다면. 잘 생각해보자. 일단 하기전 필수는1. 백업(압축파일저장)_ 필수!

 

 

평소 폴더로 이동시에 대량으로 에셋들을 폴더 정리 시키고 싶을때

이런식으로 많이 사용한다. 

뭐 안그럴 때도 있지만. 본 콘텐츠 폴더에서

그대로 복사해서 정리해주면.

당연히 에셋 파일은 깨지게 되어있다. 

 

콘텐츠 폴더 내부에서 절대로 바꾸면 안된다. 

해당 폴더 경로 그대로 옮기는 이주 형식은 상관없다. 

다만 그곳에서도 폴더를 추가해서 그 안쪽으로 넣는다거나의 행동이 안된다. 

 

 

 

 

 

 

자 이제 본론으로 들어가자 

------>

 

뭐 예를 들어서 케이스들이 있다. 

1. 에셋 이주 후 폴더 정리

2. 기존 폴더가 너무 난잡해서 정리해주고 싶을때 이동

3. 폴더 패키징을 위해서 

 

뭐 그냥 뷰포트에 위치한 것들만 이주하면 얼마나 좋을꼬 이부분은 뭔가 있었던거 같은데 일단

지금 글의 목적은 그것이 아니니까. 건너 뛰자. 

 

이 전체적으로 폴더 정리를 예로 들 수 있다. 

 

 

 

 

 

첫번째. 이동 후  기존 폴더 삭제시

 

 

 

 

이런식으로 기존 비어있는 폴더를 삭제 하려고 하면.

삭제 대기 에셋 들이 뜨고 있고 레퍼런스를 참조 하고 있다고 뜬다.

원래 강제삭제는 거의 최후의 수단 이라고도 한다. 

 

이상태에서 그냥 누르게 되면 기존 참조되어있던

모든 것들중에서 가끔 버그로 에셋이 날라가는 현상이 생긴다. 

 

 

해결 방법(해결방법이라고 하기에도 애매모호하다) 

1. 일단 취소를 누른다

2. 모두 저장을 누르고 저장한다. 

3. 다시 해당 폴더를 삭제 버튼을 누른다.

 

 

 

 

 

 

그럼 아까와는 다르게 이렇게 그냥 DeleteAsset 하고 해당 폴더에 남아있는 것들이 보인다. 

이것은 그냥 쓰레기 파일 더미 파일이다. 

이때 삭제 버튼을 누르면 된다. 

 

4. 삭제 버튼 을 누른다.

 

그럼 해당 레퍼런스 참조 된 것이 없이. 무사히 옮겨진 것을 볼 수 있다. 

 

 

 

주의사항 : 

이렇게 삭제해도 가끔 아주가끔 오류가 생길 수 있다는 점 참고 하자. 그때는. 되돌리기가 불가능 하다.

다시 백업 파일을 가져와서. 

 

폴더 하나하나를 이동시키면서. 하위 폴더가 없어야 한다.!

즉 그냥 메터리얼이면 메터리얼 그대로 그 해당 폴더로 이동시키고

블루프린트 면 블루 프린트. 

폴더 하위에 다른 폴더가 있는채로 옮기지 말자. (하위 폴더가 있으면. 이동이 안된 레퍼런스 라고도 가끔 인식하는 버그가 있었다. ) 

 

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@PPATABOX

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