[C++]DirectX 벡터와 배열과 범위 Array | Scale
🅿🆁🅾🅶🆁🅰🅼🅼🅸🅽🅶/DɪʀᴇᴄᴛX 2D
2021. 11. 23. 22:17
ImGui 활용한 DirectX 11 3D를 이용한 2D를 만드는 내용입니다. 본 내용은 똑같이 사용할 수 없음을 알립니다. (참고및 공부자료로 만들어진 내용임을 밝힙니다.) 전 과정에 대해 이해를 해야 다음 이 부분에 대한 이해를 할 수 있음을 밝힙니다. 이전과정) https://ppatabox.tistory.com/34 목차) 1)Array 2)Scale 이번시간 다룰 것들 Array/UpdateSubResoucre/벡터/메모리단편화/memcpy 1) Array 일단 ConstantBuffer부터 만들자 관리할 수 있도록 Buffer.h에다만들자 지난시간UpdateSubResource 를 써봤는데 실제로는 이걸 사용하시 않고 다이나믹을 사용한다. DYNAMIC 다이나믹 을 사용한다. 지난시간 하면 서..