평생 공부하는 빠타박스 블로그 : Learning is Happiness
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잡다한 링크 백과(개발)

수학 방정식. 벡터. 등등 있음 수학 – findmean 링크를 클릭하세요 미분 적분 함수 방정식 행렬 벡터 내적 외적 www.findmean.com 사각형과 원의 충돌 원과원의 충돌은 간단하다. 하지만 사각형과 원의 충돌은 간단 할 것 같지만 실제로 구현해보면 간단하지가 않다.그 해법은 아래 사이트에 있다. http://hq.scene.ro/blog/read/circle-box-intersection-revised/ dolphin.ivyro.net 2차원과 3차원 공간의 회전 변환 행렬 회전 변환 행렬 (Rotation Matrix) 반시계 방향으로 회전하는 회전변환 행렬은 다음과 같다. 시계 방향으로 회전하는 회전변환 행렬은 위의 회전변환 행렬의 역행렬로 다음과 같다. 좌표축이 회전할 gammabet..

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[UnrealEngine] BluePrint_Parkour System_08

Unreal Engine 4 /4.26버전으로 수업을 진행합니다. 해당 내용은 수업에 대한 내용과 함께 개인적인 생각 및 정보를 토대로 글을 씀을 알립니다. 본 내용에 대하여 상업적으로 이용 및 배포를 금합니다. 이전내용) https://ppatabox.tistory.com/104

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[UnrealEngine] BluePrint_Parkour System_07

Unreal Engine 4 /4.26버전으로 수업을 진행합니다. 해당 내용은 수업에 대한 내용과 함께 개인적인 생각 및 정보를 토대로 글을 씀을 알립니다. 본 내용에 대하여 상업적으로 이용 및 배포를 금합니다. 이전내용) https://ppatabox.tistory.com/103 슬라이딩 기술

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[UnrealEngine] BluePrint_Parkour System_06

Unreal Engine 4 /4.26버전으로 수업을 진행합니다. 해당 내용은 수업에 대한 내용과 함께 개인적인 생각 및 정보를 토대로 글을 씀을 알립니다. 본 내용에 대하여 상업적으로 이용 및 배포를 금합니다. 이전내용) https://ppatabox.tistory.com/102 클라이밍 후 착지 지점으로부터 거리에 의한 Roll모드 재생

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