Adventure of 빠타박스
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[Programming] 상대경로 / 절대경로? | Relative route/Absolute path
Programming/ETC.for develope 2021. 11. 19. 08:50

각종 프로그램을 다루다 보면 경로에 관한 것을 처리하곤 한다. 어떤 API는 절대경로로, 다른 것은 상대경로로 처리 하는데 개념을 확실하게 이해해야 프로그래밍을 할때 잘 처리할 수 있다. 절대경로 ? 컴퓨터의 파일을 찾아가는 방법은 절대 경로로 파일을 찾는 방법 한가지 최조의 시작점으로 경류한 경로를 전부 기입하는 방식 TEXT.txt 파일이 있다고 치자 최상위 루트 디렉토리인 C디렉토리(저장공간)로 부터 시작되어 C:\Users\UserID\Desktop\TEXT.txt 어떤 OS 이던 이렇게 최상위 루트로 부터 경유한 경로를 전부 기입한 절대 경로로만 파일을 찾을 수 있다. 상대경로? 상대적이라는 단어로 생각해보면 되는데 더보기 (서로 맞서거나 비교되는 관계에 있는 것 또는 그런 것, 중요한 것은 비..

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[C++] DirectX 실시간 처리를 위한 Dynamic과 범위 지정
Programming/DirectX 2D 2021. 11. 10. 01:33

ImGui활용한 DirectX 11 3D 를 이용한 2D 를 만드는 내용입니다. 본 내용은 똑같이 사용할 수 없음을 알립니다. (참고및 공부자료로 만들어진 내용임을 밝힙니다.) [C++ ] DirectX 점과 선과 사각형의 원리/ #define /VSPS 이후 이야기 https://ppatabox.tistory.com/16 목차) 1) Line 실시간 처리 Dynamic 2) 범위지정(rand) Class_Math 만들기 ======================================================================== 1) Line 실시간 처리 Dynamic 라인을 드로잉 하는 것을 좀 바꿔보자 현재 전시간에 배운것은 실시간으로 라인이 그리는 것을 할 수가 없다. 미리 데..

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[ 𝙲++ ] 숫자야구게임 𝟸장 셔플 활용편 (𝙽𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛 𝙱𝚊𝚜𝚎𝚋𝚊𝚕𝚕 𝚐𝚊𝚖𝚎 - 𝚂𝚑𝚞𝚏𝚏𝚕𝚎)
Programming/C_C++ 2021. 10. 13. 14:46

[ 해당 코드는 강의를 기반으로 하고 있습니다. ] int main() { srand(time(NULL)); rand(); int nRand1, nRand2, nRand3; // 랜덤값, 유저값, 카운트 값에 대한 변수 만들어준다. int nUser1, nUser2, nUser3; int nStrike, nBall, nOut; // Strike 값은 while 문에 사용이 되고 있어서 초기화 해줘야한다. int nCount = 0; // 총 몆번의 횟수를 맞췄는지 저장 bool bGame = true; //반복문 사용 계속적으로 지속되는 bool값 이용 while (bGame) //(while문 정해진 작업을 반복 몆번인지) 모르기에 게임을 다 맞추고 나서도 플레이어가 무한으로 할 수도 있고 맞추는 횟수..

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[C++] 숫자야구게임 만들기 1장 (중복문사용)
Programming/C_C++ 2021. 10. 13. 13:57

블로그 옮기는 과정중 티스토리 문제상. 어쩔 수 없이 에버노트로 업로드 합니다. 사진에 링크가 첨부 되어 있으니 사진을 클릭하면 에버노트로 이동이 됩니다.

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