Adventure of 빠타박스
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[CodingGame] 게임으로 배우는 알고리즘 사이트 코딩게임
Diary/Journey(일상) 2024. 5. 16. 00:03

시작이 반이다. CodingGame  게임 취준을 준비한지 어연 2년 반이 넘어간다.어찌 저찌 잘 살아가고 있는 듯 싶지만. 쉽지 않은 발전...그러나 내 삶에 작게 즐길 수있는 무언가 발전 거리를 찾았다. 뭐 아는 사람들은 알고 있을 법한 코딩게임이라는 사이트 이다. 나름 국내에서도 웬만한 게임 개발자나 코딩알고리즘을 쉽게 배우고자 찾아본 사람도 있을 것이다.   국내 나와있는 게임으로 익히는 코딩 알고리즘 책을 통해 뭐 이전 공부하던 곳에서 이 책을 신청해서 보내주어 받게 되었다.  그래도 이전부터 알고 있던 사이트 이긴 하다. 코딩 관련한 알고리즘을 뒤져보다가 찾았는데.. 이렇게 책으로 까지 소개될 줄 을 몰랐다.   여러가지 즐길 거리내부에는 여러가지 즐길 거리들이 존재한다. 게임 코딩은 사람들과..

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[Debug_Diary] UE5 언리얼 실행 무한 로딩 문제
Programming/개발 공유 2024. 2. 13. 16:12

static ConstructorHelpers::FClassFinder NetBp(TEXT("'Blueprint'/Game/HitUP/Widgets/Actors/BPC_NetActor.BPC_NetActor_C'")); 대부분의 문제 대부분 C++로 생성된 블루프린트 형식에 의해 고질적인 문제를 겪기도 한다. 위 코드와 같이 해당 C++로 생성된 파일에 대해 ' ' (quote) 안에 주소명(레퍼런스경로)를 적어주고 해당 필요 부분만 넣어주어 뒤에 명시적으로 _C 를 붙여준다. 이는 C기반임을 명시적으로 알려주는 것이다. (안전한 방법) 보통은 그냥 가져온 내용을 Succeeded()로 확인하지 않아도 되지만 위 코드에서 찾기 힘든 주소명을 가진 객체가 제대로 할당 받지 못했을 경우 프로그램이 돌아가면서..

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[코딩테스트 도구] Visual Studio 컴파일 간단하게 하기
Programming/개발 공유 2023. 8. 2. 17:31

본 사용된 것은 visual studio 2022 Community입니다. 처음부터 상세히 설명을 올립니다. 1. 폴더를 생성하거나 Git Clone을 통해 기존 파일을 commit할 수 있게 셋팅해줍니다. 또는 Visual Studio로 프로젝트를 생성해줍니다. 2.사용되는 프로젝트 내부에서 txt 파일을 만들어 줍니다. input / ouput input.txt output.txt 4. 프로젝트 우클릭 > 속성 > 구성 (Debug) / 플랫폼 : 활성 5. 구성속성 > 디버깅 > 명령인수 : output.txt 입력 나와서 컴파일 F5 시 셋팅된 input, output에 값이 출력된다. input에 값을 입력하면 된다. 이것을 이렇게 활용한다. 예제를 고대로 복사 붙여넣기..

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[Programmers]_마지막 두 원소[C++]_기초
Programming/CodingTest 2023. 6. 19. 16:21

문제 설명 정수 리스트 num_list가 주어질 때, 마지막 원소가 그전 원소보다 크면 마지막 원소에서 그전 원소를 뺀 값을 마지막 원소가 그전 원소보다 크지 않다면 마지막 원소를 두 배한 값을 추가하여 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 2 ≤ num_list의 길이 ≤ 10 1 ≤ num_list의 원소 ≤ 9 입출력 예num_listresult [2, 1, 6] [2, 1, 6, 5] [5, 2, 1, 7, 5] [5, 2, 1, 7, 5, 10] 입출력 예 설명입출력 예 #1 마지막 원소인 6이 그전 원소인 1보다 크기 때문에 6 - 1인 5를 추가해 return합니다. 입출력 예 #2 마지막 원소인 5가 그전 원소인 7보다 크지 않기 때문에 5의 두 배인 10을 추가..

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