Adventure of 빠타박스
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[잡지식] 독서란... 무엇인가?
Diary/Knowledge 2021. 11. 5. 08:40

독서란 무엇일까? 왜 읽어도 기억에 남지 않을까 라는 본인은 고민을 하고 찾아보았다. 독서의 기술이라는 책이 있었다. 그곳에서는 '독서가란 정보와 지식을 주로 활자에 의해서 얻는 습관이 있는 사람' 이라고 말했다. 나도. 활자또는 인터넷 창구를 통해 정보와 지식을 습득 한다. 하지만.. 책은 예외이다.. 뭔가.. 기억이 잘 남지 않는다. 나의 문제점이 무엇일까.. 생각해본다.. 지금까지 그냥 막연하게 글만 읽고 이것이 무엇일까 라고 생각하며 읽었던 기억은 있다... 그나마 눈물을 흘리며 읽었던 책들도 그냥 책 제목의 기억만 있지 그것에 대한 내용은 구체적으로 기억이 나질 않는다. 딱 한번 읽었던 아홉살 인생 이라는 초등학교 4학년때 읽었던 책이 기억이 난다. 내용이.. 뭐였더라.. 앞 구문에 '아홉살에 ..

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[C++] DirectX Struct_Pointer/Array 구조체 포인터/ 배열
Programming/DirectX 2D 2021. 11. 4. 12:13

포인터는 주소랑 같다. 구조체는 포인터의 형태가 다르다. struct_pointer 예제1) . . . . . . struct Text { float X; float Y; BYTE R; BYTE G; BYTE B; string Content; }; void Render() { Text text = { 100, 100, 255, 0, 0, "Test"}; RenderImGuiText(text.X, text.Y, text.R, text.G, text.B, text.Content); text.Y = 200; RenderImGuiText(text.X, text.Y, text.R, text.G, text.B, text.Content); Text* p= &text; p->Y = 300; //첫번째 Text 안에 Y..

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[ 𝙲++ ] 숫자야구게임 𝟸장 셔플 활용편 (𝙽𝚞𝚖𝚋𝚎𝚛 𝙱𝚊𝚜𝚎𝚋𝚊𝚕𝚕 𝚐𝚊𝚖𝚎 - 𝚂𝚑𝚞𝚏𝚏𝚕𝚎)
Programming/C_C++ 2021. 10. 13. 14:46

[ 해당 코드는 강의를 기반으로 하고 있습니다. ] int main() { srand(time(NULL)); rand(); int nRand1, nRand2, nRand3; // 랜덤값, 유저값, 카운트 값에 대한 변수 만들어준다. int nUser1, nUser2, nUser3; int nStrike, nBall, nOut; // Strike 값은 while 문에 사용이 되고 있어서 초기화 해줘야한다. int nCount = 0; // 총 몆번의 횟수를 맞췄는지 저장 bool bGame = true; //반복문 사용 계속적으로 지속되는 bool값 이용 while (bGame) //(while문 정해진 작업을 반복 몆번인지) 모르기에 게임을 다 맞추고 나서도 플레이어가 무한으로 할 수도 있고 맞추는 횟수..

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[C++] 숫자야구게임 만들기 1장 (중복문사용)
Programming/C_C++ 2021. 10. 13. 13:57

블로그 옮기는 과정중 티스토리 문제상. 어쩔 수 없이 에버노트로 업로드 합니다. 사진에 링크가 첨부 되어 있으니 사진을 클릭하면 에버노트로 이동이 됩니다.

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[SGA 서울게임아카데미(종로)] 게임프로그래밍 공부의 서막 1장
Diary/Journey(일상) 2021. 10. 13. 13:51

블로그 옮기는 문제로 해당 링크를 에버노트와 연결하여 사진에 첨부함

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